ŚWIAT

Trzy pasy.
Jedna długa droga.

Droga od Phaselis przez Gilindire do Khazuri łączy wioski, strefy polowań i przełęcze.

Poznaj regiony
Oryginalna mapa terenu świata MASAL
Oryginalna mapa świata

AY · KOR · GÖK

Zmienna twarz drogi

Poznaj ilustracje regionów pasów Ay, Kor i Gök oraz miejsca leżące na drodze.

Ilustracja regionu Dolina Phaselis w pasie Ay
Ay · Ilustracja regionu

Pas południowy · Pierwsza droga

Ay

Pierwsza trasa polowań prowadzi z Centralnej Wioski do doliny, góry i zatoki Phaselis.

  • Centralna WioskaPierwsza baza i usługi NPC
  • Dolina PhaselisPoczątkowe polowanie · Wyjący Alfa
  • Góra PhaselisGórska przełęcz · Strażnik Góry
  • Zatoka PhaselisPas wybrzeża · Przywoływacz Głębin
Ilustracja regionu Jaskinia Gilindire w pasie Kor
Kor · Ilustracja regionu

Pas środkowy · Ogień i ruiny

Kor

Podróżnik przygotowany w Meyi rusza przez las, ruiny i jaskinię Gilindire.

  • Wioska MeyiDruga baza i przygotowanie przed Korem
  • Przystań MeyiBezpieczna przystań rybacka
  • Las GilindirePolowanie w lesie · Żarooki
  • Ruiny GilindirePolowanie w ruinach · Władca Ruin
  • Jaskinia GilindirePolowanie w jaskini · Serce Koru
Ilustracja regionu Zbocze Khazuri w pasie Gök
Gök · Ilustracja regionu

Pas północny · Ostatnia przełęcz

Gök

Droga z Tropów Khazuri na zbocze dociera do końcowej otwartej strefy PvP świata.

  • Tropy KhazuriPółnocne przejście · Niebiański Drapieżnik
  • Zbocze KhazuriKońcowa otwarta strefa PvP · Niebiański Smok
Ilustracja regionu Centralna Wioska

CENTRALNA WIOSKA

Drogi znów krzyżują się w wiosce

Kowal, Mędrzec, Stajenny, Trener, Zarządca Rynku i inne usługi wioski tworzą wspólne centrum podróży.

Ilustracja regionu

WYBIERZ KLASĘ

Kto wyruszy tą drogą?

POZNAJ KLASY